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 JACK O'LANTERN ✘ FICHE MAGIQUE

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Jack O. Lantern
Mage de Guilty Steel


× Date d'inscription : 05/11/2016
× Age : 26
× Sexe : Masculin
× Messages : 11
× Âge du Perso : 22 ans
× Rang du Perso : B
× Puissance Magique : 1200
× Magie(s) : Magic Spear
× Jewels : 343950
Jack O. Lantern
Mage de Guilty Steel

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MessageSujet: JACK O'LANTERN ✘ FICHE MAGIQUE   JACK O'LANTERN ✘ FICHE MAGIQUE EmptyVen 11 Nov - 18:11



JACK O'LANTERN




Infos générales

Nom : O'Lantern.
Prénom : Jack
Magie(s) utilisée(s) : La lance des 10 commandements
Guilde : Guilty Steel
Rang à la présentation : B
PM à la présentation : 1200



SPEAR COMBO


1. DOUBLE LARIAT ✘ IInd EVO

Sous la forme Blue Crimson Jack fait un mouvement tranchant avec un de ses lames ou les deux. Une lame de feu / glace est alors projetée sur l'adversaire.

2. RAVELT ✘ ULT EVO

Tente de transpercer le corps de l'adversaire avec la pointe d'une lance. On raconte que ce coup est capable de faire trembler la terre lorsqu'il s'heurte à un adversaire capable de l'encaisser. Cette magie est pour l'instant la plus puissante maîtrisée par Jack. Utilisable 1 fois par combat.





Equipements

La lance des dix commandements est une arme magique possédant les mêmes capacités qu'une autre arme du même nom : L'épée des 10 commandements. Cette arme comporte 10 formes (8 sont connues dans le manga). Chacune de ces formes peut changer le style de l'assaillant drastiquement, de plus celui-ci peut rapidement transmuter entre ces formes afin de varier son style. On peut donc parler d'une arme très polyvalente et redoutable.

1. Lance des 10 commandements : FORME I : Blue Crimson

Blue Crimson est la première forme qu'a appris le jeune Jack. C'est donc la forme que celui-ci maîtrisera le mieux. La lance se sépare en 2, un bout de lance est en feu tandis que l'autre est de glace. Cette forme de la lance des 10 commandements permet de manipuler à la fois les flammes et la glace, cependant elle est une forme redoutable à manier.

2. Lance des 10 commandements : FORME II : Rune Save

Rune Save traverse la magie adverse, la découpant littéralement. Cette capacité fait que cette lance est avant tout défensive et qu'elle est très efficace contre la Magie et les Mages qui utilisent un des 4 éléments comme le Feu, l'Eau, la Terre et le Vent (tout ce qui est intangible). Rune save prend la forme d'une grande lance blanche et dorée.

4. Lance des 10 commandements : FORME III : Sylpharion

Lorsqu'elle est utilisée, la vitesse de l'utilisateur augmente considérablement. Cette lance améliore également les sauts de l'utilisateur. Lors de l'utilisation la pointe de la lance est précédée d'un rond doré.

5. Lance des 10 commandements : FORME X : Ravelt

C'est la forme la plus puissante de la Lance des Dix Commandements contrôlée à ce jour par Jack. Elle serait assez puissante pour pouvoir secouer le monde en un seul coup selon les dires. Cette lance est de force égale au Fairy Piercing Sword.






Dernière édition par Jack O. Lantern le Dim 13 Nov - 0:10, édité 1 fois
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Jack O. Lantern
Mage de Guilty Steel


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Jack O. Lantern
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MessageSujet: Re: JACK O'LANTERN ✘ FICHE MAGIQUE   JACK O'LANTERN ✘ FICHE MAGIQUE EmptySam 12 Nov - 18:27

Voilà j'ai terminé. (Je garde 2 sorts pour plus tard).
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Colt Eastwood
The Cow-Boy
Admin


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Colt Eastwood
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MessageSujet: Re: JACK O'LANTERN ✘ FICHE MAGIQUE   JACK O'LANTERN ✘ FICHE MAGIQUE EmptySam 12 Nov - 18:39

Yo Jack ! C'est bon pour moi o/
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MessageSujet: Re: JACK O'LANTERN ✘ FICHE MAGIQUE   JACK O'LANTERN ✘ FICHE MAGIQUE Empty

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